Pytania i odpowiedzi
Najczęstsze pytania o Dobitkę. Czytasz 2 minuty, wiesz wszystko.
Przykładowy mecz (demo)
Wyobraź sobie El Clasico - Barça u siebie z Realem. Ustawiasz swój skład - młodego pomocnika od pierwszej minuty zamiast z ławki, formacja 4-3-3, pressing wysoki, tempo szybkie, kontra: „gdy przegrywam po 60. min - zdejmuję obrońcę, wchodzi drugi snajper”. Po końcowym gwizdku Dobitka liczy Twoją wersję 5000 razy:
- • Szansa wygranej: 67% (w meczu Barça wygrała 2:1)
- • Najczęstszy wynik Twojej wersji: 2:0 (w 18% z 5000)
- • Komentarz: 2-akapitowy opis meczu w stylu wybranej persony (Pubowy / Klasyczny / Analityczny; dla reprezentacji - Hymnowy)
- • Punkty: +45 do rankingu kibiców Barcy za to, że Twoja wersja była lepsza od tej z boiska
Nie wymaga znajomości statystyk, modeli czy xG. Klikasz skład, wybierasz styl - reszta dzieje się sama.
Otwórz interaktywne demo bez kontaNajważniejsze
Kilka odpowiedzi, które wystarczą na start.
Co to Dobitka?
Bawisz się w trenera drużyny piłkarskiej. Przed meczem ustawiasz skład 11 zawodników i strategię (formacja, styl gry, dwie warunkowe zmiany). Po końcowym gwizdku Dobitka liczy Twoją wersję 5000 razy i pokazuje, jak mogłaby się potoczyć. Dostajesz komentarz po meczu, statystyki i punkty w rankingu kibiców.
Na ten moment główna gra to Mundial 2026 - prowadzisz reprezentację przez cały turniej. Mecze ligowe (Twój klub z top-5 lig + Ekstraklasy) ogarniemy jako osobny etap po Mundialu.
Co z Mundialem 2026? Jak to działa?
Mundial to osobna darmowa kampania - typujesz mistrza, króla strzelców, najlepszego bramkarza i zwycięzców 12 grup, plus układasz jedenastkę dla każdego meczu wybranej reprezentacji. Osoby dołączające w trakcie grają od aktualnej fazy bez punktów za zamknięte etapy. Inne zasady niż klubowy core: Twoja kampania pokazuje Twoją wersję meczu, ale oficjalny turniej decyduje, ile meczów ma jeszcze wybrana reprezentacja. Wszystko w osobnym FAQ Mundial oraz na stronie /mundial.
Czy to bukmacher? Obstawiam coś?
Nie. Zero kursów, zero stawek, zero kasyna. Symulacja nie jest typem ani przewidywaniem wyniku - to alternatywna wersja meczu z Twoim składem. Nie reklamujemy zakładów, nie pokazujemy kursów, nie zachęcamy do gry pieniężnej. Dobitka jest dla 18+ ze względu na regulamin (nie hazard).
Ile to kosztuje?
Teraz główną grą jest Mundial 2026: darmowa kampania bez paywalla. Ligi klubowe są teraz w trybie podglądu (terminarz + rankingi do oglądania, bez układania składów); pełnoprawny sezon ligowy planujemy później (29 zł/mies. albo 288 zł/rok) i uprzedzimy mailem z wyprzedzeniem. Plan po Mundialu opisujemy na /pricing. Wcześni testerzy dostaną bonus mailem.
Zasady gry
Jakim klubem grasz, co ustawiasz przed meczem, ile to kosztuje.
Jakie ligi i kluby są wspierane? Czy mogę grać Lechem / Legią?
Tak - wspieramy polską Ekstraklasę, pięć największych lig Europy (Premier League, La Liga, Bundesliga, Serie A, Ligue 1) oraz Ligę Mistrzów. Wybierasz klub w onboardingu - masz do dyspozycji ponad 100 zespołów z tych rozgrywek. Mundial 2026 to osobny produkt - tam grasz reprezentacją (48 drużyn narodowych). Niższe ligi i inne kraje na razie nie są wspierane.
Jak wygląda mój wynik po meczu?
Dostajesz: Twoją wersję meczu (jedna konkretna rozgrywka reprezentatywna dla całego rozkładu z 5000 symulacji), statystyki (% wygranych w 5000 powtórek, najczęstszy wynik, xG, kluczowe momenty), komentarz po polsku w stylu wybranej persony komentatora (Pubowy, Klasyczny, Analityczny, a dla meczów reprezentacji - Hymnowy), porównanie z wynikiem z boiska i punkty w rankingu. Wszystko na jednej stronie z opcją udostępnienia screenshota znajomym.
Co kosztuje, a co jest za darmo?
Mundial 2026 jest za darmo. Załóż konto, wybierz reprezentację albo tryb neutralny i graj do końca turnieju bez karty i bez paywalla.
Tryb klubowy jest w podglądzie - terminarz, ostatnie wyniki Twojego klubu, rankingi, dane są dostępne bez opłat, ale układanie składów klubowych i pełna liga klubowa wracają jako osobny etap PO Mundialu (29 zł/mies. albo 288 zł/rok). Uprzedzimy mailem z minimum 14-dniowym wyprzedzeniem.
Założenie konta i mail to zero złotych - logujesz się kodem z maila, nie potrzebujesz karty żeby się zarejestrować.
Punkty i ranking
Z kim rywalizujesz i jak liczymy punkty.
Co to ranking kibiców? Z kim rywalizuję? (klub)
W trybie klubowym ranking to tabela kibiców jednego klubu. Wszyscy fani Barcy są w jednej tabeli, wszyscy fani Lecha w innej, itd. Punkty zbierasz za to, że Twoja wersja meczu była lepsza od tego co rzeczywiście zrobił klub - i nadal wiarygodna. Plus premia za sensowne pójście pod prąd „mądrości tłumu”. Pełna formuła w Punktacji - każdy może zweryfikować swój wynik krok po kroku. Tabela trzyma się przez cały sezon. Bonus: możesz tworzyć prywatne ligi ze znajomymi.
A jak to wygląda w Mundialu? (reprezentacje)
Mundial 2026 ma 3 osobne rankingi:
- Typy - wszyscy konkurują o te same punkty za typowanie mistrza, króla strzelców, najlepszego bramkarza, zwycięzców 12 grup i drabinki play-off. Jedna ogólna tabela.
- Fani drużyn - układasz składy dla swojej reprezentacji (jednej lub dwóch w trybie fan). Tabela per drużyna - kibice Francji rywalizują między sobą, kibice Argentyny między sobą.
- Neutralni - układasz składy dla dowolnej reprezentacji w danym meczu (bez stałego przywiązania). Osobny globalny ranking.
Po zalogowaniu wszystkie 3 tabele zobaczysz w /mundial/leaderboard.
Ważna zasada: wynik Twojej kampanii nie zmienia oficjalnej drabinki FIFA. Jeśli Twoja reprezentacja odpada z Mundialu, kampania tej drużyny się kończy, a dalej grasz neutralnie.
Jak liczone są punkty? (klubowe)
Nie zgadujesz wyniku z boiska - to nie typowanie. Cztery proste pytania, razem do 120 pkt: czy zagrałeś lepiej niż klub w realu (0-50) - to główna składowa, porażka u klubu zamieniona na wygraną u Ciebie = maks, czy Twoja wersja ma sens (0-25) - czyli czy mecz mógł się tak skończyć (wynik 8:0 = 0 pkt), czy poszedłeś pod prąd (0-25) - odwaga, ale tylko gdy coś z niej wynikło, oraz Twoje zmiany w trakcie meczu (0-20) - jeśli faktycznie weszły. Pełna legenda z przykładami: /punktacja.
Jak liczone są punkty w Mundialu? (reprezentacje)
Mundial ma dwa źródła punktów:
1) Typowanie meta turnieju (przed Mundialem, lock przed pierwszym gwizdkiem):
- Mistrz Mundialu - 20 pkt
- Król strzelców - 15 pkt
- Najlepszy bramkarz - 10 pkt
- Zwycięzca grupy (×12) - po 5 pkt
- 2. i 3. miejsce w grupie - po 3 i 2 pkt
- Drabinka play-off - 2 pkt za poprawne miejsce w 1/8 i dalej
2) Składy - układasz jedenastkę dla każdego meczu Twojej reprezentacji (fan) lub dowolnej (neutralny). Punkty per mecz analogicznie do klubowych: lepszy niż decyzje trenera + sensowny rozkład + odwaga + zmiany. Symulacja oparta o Elo (mniej dokładna niż klubowa - brak xG indywidualnego dla wszystkich 736 mundialowych zawodników).
Pełna legenda z przykładami: /punktacja.
Dla ciekawych: jak działa model
Skąd biorą się dane, czemu 5000 powtórek, czego model nie ogarnia. Wszystko jasno, ale zwinięte na dzień dobry.
Jak dokładnie działa ta symulacja 5000 razy?
Krótko: jeden mecz to przypadek - pudło z 5 metrów, kontuzja w 20. minucie i już. Pięć tysięcy powtórek (Monte Carlo - rozgrywamy mecz w kółko, każda powtórka inny scenariusz wynikający z modelu) mówi czy Twój skład naprawdęmiał sens. Dostajesz: procentową szansę na wygraną/remis/porażkę, najczęstszy wynik, plus jedną konkretną wersję jako „Twoją historię z meczu”.
Pod maską: silnik to Dixon-Coles + bivariate Poisson(klasyka modelowania piłki), a dla reprezentacji dodatkowo połączenie z rankingiem ELO. Każda z 5000 powtórek rozgrywa „alternatywny film meczu” - gole, momenty zmian, ewentualną czerwoną czy kontuzję wynikają z czynników modelu (siła zespołów, formacja, styl, plan B). Na koniec sumujemy: prawdopodobieństwa wyników, średnie xG (jakość strzałów), rozkład najczęstszych wyników, lista kluczowych momentów (kiedy faktycznie weszła Twoja zmiana, czy zadziałał plan B).
Model uwzględnia m.in.:
- siłę ataku i obrony drużyn kalibrowaną na historycznych meczach,
- xG, xA i xT każdego z 11 zawodników(xG = jakość strzałów, xA = jakość podań prowadzących do strzału, xT = „expected threat”, czyli wartość kreatorów typu Pedri / De Bruyne / Modric którzy nie strzelają sami, ale ich obecność zwiększa szansę na gola) + minuty zagrane (forma vs rezerwowy),
- przewagę gospodarzy (różne wagi dla klubów i reprezentacji),
- Twoją formację (7 do wyboru),
- styl gry - 4 suwaki: pressing, tempo, bezpośredniość, linia obrony,
- warunkowe zmiany (max 5 wg FIFA: po minucie, po przegrywaniu, po czerwonej, po kontuzji),
- plan B (zmiana formacji lub stylu w trakcie meczu),
- reakcję na czerwoną (utrzymać formację / zabetonować / all-in),
- plan kontuzji - kogo z ławki posadzić przy kontuzji (osobny backup dla GK / obrońcy / pomocnika / napastnika),
- ELO ranking reprezentacji (ranking siły drużyn narodowych - dla Mundialu),
- kontekst meczu - odpoczynek, derby, presja końcówki sezonu, podróż.
Dokładne wagi, kalibracja parametrów i wewnętrzne rozszerzenia modelu zostają naszą tajemnicą ;) - dzięki temu Twój wynik nie da się odtworzyć z kartką i kalkulatorem.
Ten sam skład i ta sama strategia dają zawsze ten sam wynik - nic nie losujemy za Twoimi plecami.
Czemu właśnie 5000 powtórek, a nie 100 albo 50 000?
Złoty środek między dokładnością a kosztem. Przy 5000 iteracji błąd statystyczny dla procentu wygranej to ~0.7 punktu (np. szansa 50% ± 0.7%). Mniej (1000 powtórek) → szum >2%, wynik „kołysze się” między uruchomieniami i podważa zaufanie. Więcej (20 000) → koszt rośnie liniowo (kilka sekund na serwerze więcej), a zysk w dokładności jest marginalny. 5000 mieści się w 30-50 sekundach po końcowym gwizdku - dostajesz wynik „póki emocje świeże”.
Czego model NIE bierze pod uwagę?
Stylu sędziowania (czerwone kartki i rzuty karne losujemy tak samo, niezależnie kto prowadzi mecz), motywacji typu „gramy o awans vs spokojny środek tabeli”, dokładnej zgranności składu (ile meczów dana jedenastka rozegrała razem), starcia stylów (czy wysoki pressing rozbija drużynę, która wolno rozprowadza piłkę od obrony) ani atmosfery trybun. Te rzeczy dopiero opracowujemy. Na razie świadomie upraszczamy model - ma być stabilny i powtarzalny.
Skąd biorą się dane?
Mecze, składy, statystyki: API-Football v3 (terminarz Ekstraklasy, top-5 lig Europy, Champions League, Mundial 2026). Forma drużyn, xG, xT, ratingi: własny model statystyczny zbudowany na danych z FBref (publiczna baza statystyk piłkarskich) i historycznych meczów. Komentarz meczu: model Claude z osobnym polskim stylem dla każdej persony. Symulacja: Monte Carlo (rozgrywamy mecz tysiące razy, w każdej powtórce inne scenariusze wynikają z czynników modelu - skład, forma, styl gry, formacja itd.), model Dixon-Coles + bivariate Poisson (klasyczne wzory statystyczne do liczenia goli w piłce) i połączenie z ELO (ranking siły reprezentacji).
Bezpieczeństwo i dane
Co przechowujemy, jak chronimy, gdzie pytać o RODO.
Czy moje dane są bezpieczne?
Tak. Przechowujemy tylko mail (do logowania kodem z maila), nick i ulubiony klub. Nie zbieramy ciastek śledzących bez zgody, nie sprzedajemy danych, nie przekazujemy stronom trzecim w celach marketingowych. Hostujemy w EU (Vercel + Supabase), połączenie po HTTPS, hasła nie istnieją (logowanie kodem z maila albo Google OAuth - nie mamy czego wykraść). Pełen opis w polityce prywatności. W każdej chwili możesz usunąć konto z poziomu profilu - znikają wszystkie Twoje ustawienia i wyniki.
Czy na pewno nie obstawiam, nie ryzykuję pieniędzy?
Na 100%. Dobitka nie pobiera żadnych wpłat powiązanych z wynikiem meczu, nie wypłaca wygranych, nie ma kursów, kuponów ani płatnych typów. To nie jest produkt hazardowy w rozumieniu ustawy o grach hazardowych. Mundial 2026 jest darmową grą kibicowską; przyszłe płatne ligi klubowe będą opłatą za produkt, niezależną od tego, co stanie się w meczu.
Mam pytanie / problem - gdzie pisać?
Mail kontakt@dobitka.pl - odpisujemy w 24h roboczych. Wszystkie regulaminowe sprawy (reklamacje, odstąpienie, RODO) opisane w regulaminie.
Gotowy spróbować?
Logujesz się mailem, wpisujesz kod z maila, wybierasz reprezentację (albo tryb neutralny), postawisz typy turnieju i ułożysz skład na pierwszy mecz Mundialu. Po końcowym gwizdku widzisz, jak by poszło z Twoją wersją.
